Immortals of Aveum

Summary
Immortals of Aveum is het eerste project van Ascendant Studios en daar is in de basis niets mis mee. Het is alleen geen hoogvlieger omdat het spel niet voorbij de grens komt van enigszins vermakelijk. Het verhaal is vrij matig, de besturing werkt op de console aardig tegen en de hoofdmissies zijn lineair. Er had meer in kunnen zitten als het meer een volwassen tintje had gekregen.
6.5

Electronic Arts heeft soms games in hun portfolio zitten waarvan je denkt: wat moet je hier nou mee? Vaak werkt het wel voor hen en verschijnen daar echte parels uit zoals toen met Unravel. Kunnen ze met hun EA Originals programma hetzelfde kunstje evenaren met Immortals of Aveum?

Immortals of Aveum

Immortals of Aveum is het eerste project van de studio Ascendant Studios. Deze studio is in 2018 opgericht door een aantal gamesindustrie veteranen. Daarnaast is de studio vooral opgevuld met medewerkers die ontslagen werden bij Telltale Games toen die studio failliet ging. Samen gingen zij aan de slag met hun eerste game, Immortals of Aveum. En de tijd hebben zij er wel voor genomen, want de aankondiging van deze game kwam pas tijdens The Game Awards in 2022.

Het zou overigens niet lang duren voordat de game op de markt zou komen. Want oorspronkelijk zou de game in juli dit jaar nog moeten uitkomen. Uiteindelijk is ervoor gekozen om het nog wat bij te schaven zodat het vorige maand kon uitkomen.

IMMORTALS OF AVEUM INTRO

Een eeuwigdurende oorlog

Het verhaal in Immortals of Aveum is niet zo heel verfrissend. Het is immers een verhaal dat in meerdere games wel meegaat. Het hoofdpersonage Jak woont samen met zijn vrienden in een krot en moet stelen om te overleven. Tot op een dag zijn stad wordt aangevallen en hij zijn vrienden verliest. Hij wordt opgenomen door de Immortals en vijf jaar later is hij klaar om de strijd aan te gaan met de rivaliserende partij. Echt makkelijk gaat dit niet worden, maar gelukkig voor Jak is er niets aan de hand. Jak beschikt namelijk over magie.

Magie is de drijfveer in de wereld van Aveum. Beide partijen leunen erop en willen de absolute macht erover hebben. Het probleem is alleen dat ze allebei dus ook magie gebruiken om elkaar te lijf te gaan, want er is een gapend gat ontstaan in de wereld door het gebruik van magie en dat wordt alleen maar groter hoe meer magie er ingezet wordt.

Blauw, groen of toch rood?

Spelen met magie is natuurlijk gewoon erg leuk, dat bewijst Hogwarts Legacy bijvoorbeeld wel. In Immortals of Aveum ga je een stapje verder door je vooral te beperken tot kleuren: blauw, groen en rood. Met blauw is kun je vooral op lange afstanden vijanden neerschieten of schilden beschadigen. Met groen kan je wat meer snellere aanvallen toepassen en de vijanden voorzien van gif. Met rood laat je de vijanden lekker op je afkomen om ze daarna te voorzien van wat krachtige aanvallen.

Al deze magische aanvallen worden dan ook nog eens ondersteund door defensieve spreuken. Het is daarmee belangrijk dat je veelal wisselt van spreuken en aanvallen om het tot een goed einde te brengen. En laat daar nou net op de console het probleem in liggen. De controllers op de consoles zijn veel te beperkt voor de mogelijkheden die het spel je biedt. Je moet vaak wisselen van aanvallen en dat duurt soms net iets te lang. Zeker in de chaotische gevechten die er plaatsvinden met meerdere vijanden. Hierdoor wissel je soms net iets te vaak door en moet je het riedeltje weer opnieuw gaan doen.

Immortals of Aveum aanvallen

Geen hoogvlieger

Immortals of Aveum zit een beetje vast tussen twee werelden. Je hebt het hoofdverhaal wat best lineair is en waar je dus gewoon richting het einde moet. Tussendoor kan je de werelden verkennen en nieuwe geheimen ontdekken. Zeker handig, want tijdens het spelen van het verhaal krijg je nieuwe vaardigheden waarmee je weer deuren in eerdere gebieden kunt openmaken. Daarmee verdien je weer goed, magische voorwerpen en middelen om jezelf te verbeteren. Komt ook nog eens bij dat ieder gebied er anders uitziet en daardoor is dat aspect wel leuk om in te verdwalen en te exploreren.

Toch is er iets aan de hand met Immortals of Aveum waardoor je het niet wilt blijven spelen. Het verhaal is vrij matig, de weg in deze missies is best saai en de vijanden die je tegenkomt zijn veelal hetzelfde. Maar het grootste gemis aan het verhaal is toch wel de serieuze toon. Het is allemaal te luchtig en heeft daardoor best een MCU-gehalte. De wereld dreigt te vergaan, maar we gaan lekker grappen zitten maken. Het is niet dat Immortals of Aveum daarmee gelijk een hele slechte game is. Het is een aardige game die in de verkeerde periode uitkomt.

Written by
Sylvano heeft in 2008 Undercover-Gaming opgericht wat in 2013 overging in Undercover-Network en nu Play Watch Read is geworden. In zijn vrije tijd is hij te vinden op de Xbox One, PlayStation 4 of de Nintendo Switch. Naast gamen leest hij ook geregeld een boek en is zijn favoriete schrijver Harlan Coben. Ook pakt hij geregeld een film mee in de bioscoop of ligt hij languit op de bank te bingewatchen.

Wat is jouw mening?

0 0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Lost Password

Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.