Muziek in videogames

Muziek is een belangrijk aspect in de ontwikkeling van games. Toch krijgt deze kunstvorm eigenlijk maar weinig aandacht van gamers. Voor een grote meerderheid is de muziek vaak maar een bijzaak die minder van belang is dan de gameplay. Gek genoeg speelt muziek een grotere rol in de uiteindelijke game-ervaring dan je zou verwachten. Games bestaan namelijk uit verschillende soorten kunst, maar de muziek is niet iets wat veel mensen benoemen wanneer ze spreken over gaming als geheel. Daarom een artikel over wat muziek in dit medium zo belangrijk maakt.

De sfeer

Horrorgames als Resident Evil zijn een goed uitgangspunt als je het wil hebben over de toegevoegde waarde van muziek. Een slecht verlichte gang met hier en daar wat flikkerende lampen is namelijk een stuk minder eng zonder een zenuwslopende soundtrack. In de programmering kunnen ze er zelfs voor zorgen dat de muziek langzaam zachter wordt oplopend naar een jumpscare. Om het op te volgen met een keihard geluidseffect op het juiste moment. Hierdoor komt je hart letterlijk in je keel te zitten.
Naast horrorgames is in een adventuregame de muziek minstens zo belangrijk. Neem The Legend of Zelda bijvoorbeeld, elke fan herkent de muziek op Hyrule Field bij de eerste noten. Het brengt bij de meeste waarschijnlijk een sterk nostalgisch gevoel naar boven. De volledige ervaring van games is afhankelijk van de muziek op de achtergrond. Voor elke game is daarom een andere aanpak nodig. Devil May Cry zou namelijk veel minder impact hebben wanneer je Metal verruilt voor de kalmerende muziek uit Animal Crossing.

Memorabele eindbaas, memorabele soundtrack

Bij elke eindbaas die op je netvlies gebrand staat hoort natuurlijk een minstens zo memorabele soundtrack. Mt. Gulg uit Final Fantasy 7 en Grandma (destruction) uit NieR: Automata zijn hier een paar mooie voorbeelden van. Mt. Gulg, de soundtrack van Sephiroth, geeft tot op de dag van vandaag de meeste fans nog steeds een naar gevoel. Daar heeft Nobuo Uematsu ook uitzonderlijk zijn best voor gedaan, want het hele punt van een ontmoeting met Sephiroth is dat het naar is. De intensiteit van de eerste noten was daarom zeer belangrijk voor de muziek, omdat meteen duidelijk moest zijn dat dit geen fijne ervaring ging worden.

Rhythm games

Het zou te makkelijk zijn om nu Guitar Hero of Just Dance te noemen, want dat in die games de muziek belangrijk is spreekt natuurlijk voor zich. Daarom gaan we het hebben over Crypt of the Necrodancer, een Rhythm game waarbij het de bedoeling is dat elke handeling in het ritme gebeurt. Vijanden verplaatsen zich in het ritme van vakje naar vakje en als de speler hier goed op anticipeert dan is de gameplay zeer bevredigend. Uiteraard gaat dit bijna vanzelf als je jezelf overgeeft aan de flow van de muziek.

Technische wetenswaardigheden

Naast het componeren van muziekstukken komt er nog heel wat technisch werk kijken bij het maken van soundtracks voor videogames. Wanneer de muziek klaar is moet het namelijk nog in de code van de software verwerkt worden zonder dat dit ongewenste effecten heeft. Ja, de muziek in een game kan ook glitches veroorzaken, daarom vergt het toevoegen van muziek een hoop expertise. Elke gamer weet natuurlijk hoe veel irritatie glitches kunnen opleveren. Daarnaast is het ook nog eens lastig om een muziekstuk te schrijven wat goed klinkt terwijl het voor een groot deel afhankelijk is van de bewegingen van spelers in de wereld.

Tot slot

Als er één ding duidelijk mag zijn door dit artikel, is het de hoeveelheid expertise die nodig is om te componeren voor games. Niet alleen het schrijven van de muziek, maar ook de muziek toepassen in games heeft nog wat ingewikkelde uitdaging voor de ontwikkelaar en de componist. Muziek is minstens zo belangrijk als goed acteerwerk voor emotionele scènes. Bossfights zijn uiteraard heel indrukwekkend op zichzelf, maar hebben veel meer impact wanneer een orkest daar epische muziek aan toevoegt. Games zijn een opsomming van alle vormen van kunst en dat maakt muziek onmisbaar in de gamingindustrie.

Laat een reactie achter

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Gemarkeerde velden zijn verplicht *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Time limit is exhausted. Please reload CAPTCHA.

Lost Password

Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.